“ยุคใหม่ของเกม ‘คราฟต์’ ในผลงานล่าสุดของ ‘ตำนานเซลดา’ ที่สร้างความประทับใจอย่างมาก”

เกมยอดนิยม “ตำนานเซลดา” เวอร์ชันใหม่ล่าสุด “ตำนานเซลดา: น้ำตาของราชวงศ์” ได้รับความนิยมอย่างมากหลังจากวางจำหน่าย 3 วัน ด้วยยอดขายทั่วโลกเกิน 10 ล้านชุด นอกจากนี้ยังได้รับคะแนนเต็มจากสื่อเกมจำนวนมาก และมีความน่าจะเป็นสูงว่าจะได้รับรางวัลเกมของปีนี้ ตำนานเซลดาเป็นเกมที่มีอยู่มาตั้งแต่ปี 1986 และมียอดขายสะสมถึง 130 ล้านชุด ทำให้ความสำเร็จครั้งนี้เป็นที่คาดหมายไว้แล้ว.

ความสำเร็จของเกม “ตำนานเซลดา: น้ำตาของราชวงศ์” มาจากการเพิ่มส่วน “คราฟท์” เป็นส่วนหนึ่งของเกม ตำนานเซลดาเป็นเกมที่ถูกจัดเป็นประเภทแอคชั่นแอดเวนเจอร์และแอคชั่น RPG ซึ่งมีความเป็นผู้นำในการทดลองและเปลี่ยนแปลงตามการพัฒนาของเครื่องเล่นเกม โดยเฉพาะตั้งแต่ปี 2013 เมื่อพวกเขาตัดสินใจ “รีวิวความเป็นธรรมชาติของ Zelda” และเปลี่ยนแปลงระบบเกมที่สอดคล้องกับสถานการณ์อย่างมาก ในปี 2017 รุ่น “Breath of the Wild” ได้นำเสนอระบบโลกเปิดที่นวัตกรรมสำหรับผู้เล่นสำรวจได้อย่างอิสระ ซึ่งเป็นที่สนใจอย่างมาก
ในการเปิดตัว “ตำนานเซลดา: น้ำตาของราชวงศ์” มีความกังวลจากผู้เล่นบางส่วนว่าการนวัตกรรมของ “Breath of the Wild” อาจทำให้ยากที่จะสร้างความทึ่งใหม่ แต่ทีมพัฒนาของ Nintendo ได้เพิ่มส่วนของการประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ ๆ และรูปแบบชั้นที่สามระหว่างสวรรค์และพื้นดิน ส่วนที่สร้างความประทับใจมากที่สุดในเกมนี้คือการเพิ่มส่วนของ “คราฟท์” ใน “Breath of the Wild” ผู้เล่นสามารถใช้วัสดุและเครื่องมือได้อย่างอิสระ แต่ใน “Tears of the Kingdom” ผู้เล่นสามารถใช้ความสามารถพิเศษที่ชัดเจนสำหรับ “คราฟท์” เช่น “Ultra Hand” และ “Scravild” และมีอุปกรณ์สำหรับ “คราฟท์” อย่างมากมาย

ส่วนที่เพิ่มใหม่ของเกม “ตำนานเซลดา: น้ำตาของราชวงศ์” คือ “คราฟท์” ให้ผู้เล่นสามารถจัดการท่อนไม้และหินในเกมได้อย่างอิสระ ทำให้สร้างสิ่งของที่เคลื่อนไหวได้ ทำให้มีอิสระขึ้นอย่างมาก “คราฟท์” เหมาะสมกับการแชร์ SNS และเกมสด โดยธรรมชาติ สำหรับเกมที่ต้องเล่าเรื่องราว มักจะหลีกเลี่ยงการแชร์สปอยเลอร์บน SNS แต่ “คราฟท์” ไม่มีความสัมพันธ์โดยตรงกับเนื้อเรื่อง ทำให้เกิดการโพสต์ที่น่าสนใจและเป็นที่ประจักษ์ โพสต์ที่น่าสนใจเหล่านี้เมื่อกลายเป็นเรื่องราวบนสื่อออนไลน์จะสร้างวัฏจักรที่ทำให้ “Tears of the Kingdom” เป็นที่ประจักษ์บ่อยครั้งบน SNS.
“ตำนานเซลดา: น้ำตาของราชวงศ์” ความสำคัญของการคราฟท์ส่งผลต่อความยาวนานของโพสต์บน SNS ปัจจุบันการคราฟท์ในเกมเป็นแนวโน้มสำคัญในอุตสาหกรรมเกม ซึ่ง “มายคราฟ” เป็นสัญลักษณ์ที่ขายไปมากกว่า 238 ล้านคัดลอก ใน “ฟอร์ตไนต์” นอกจากการยิง ยังมีองค์ประกอบของการสร้าง “คราฟท์” ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างเกาะและเกมของตนเองได้ ปัจจัยเหล่านี้ทำให้เกมยังคงเป็นที่นิยมและโพสต์ในระยะยาว
“เซลดาตำนาน: น้ำตาแห่งราชวงศ์” หรือ “Zelda: Tears of the Kingdom” ได้สำเร็จในการทำลายเส้นขอบระหว่างเกมสร้างสรรค์ที่มีอิสระสูงและเกมบทบาทแบบดั้งเดิมที่เน้นเรื่องราว นี่เป็นผลสำเร็จตอบสนองแนวโน้มระดับโลก และเกมกำลังเริ่มเปลี่ยนเป็นรูปแบบที่ให้ผู้เล่นสร้างสรรค์อย่างอิสระและมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม การเปลี่ยนแปลงนี้อาจจะเป็นการสะท้อนการแพร่กระจายของการส่งเสริมข้อมูลที่หลากหลายด้วยการเผยแพร่ของโซเชียลมีเดีย ดังนั้น “Tears of the Kingdom” อาจจะถูกขึ้นทะเบียนในประวัติศาสตร์เป็นสัญลักษณ์ของการเปลี่ยนแปลงยุคนี้.

“เซลดาตำนาน: บรีธ ออฟ เดอะ ไวลด์” ขายได้ถึง 29.81 ล้านชุด อยู่ในอันดับที่ 4 ในการขายเกมของ Nintendo ตาม “Mario Kart 8” และ “Animal Crossing” ถ้าดูจากแนวโน้มในปัจจุบัน “เซลดาตำนาน: น้ำตาแห่งราชวงศ์” น่าจะสามารถเกินยอดขายเกมก่อนหน้าได้ ความตื่นเต้นกำลังเพิ่มขึ้นในการรอดูว่าผลงานล่าสุดนี้จะยกยอดขายไปถึงไหน.

Copied title and URL